Sono sicuro che non lo comprerò Occhiali Meta VR da $ 1,299. È troppo per il mio sangue nell’economia di oggi e per i miei sentimenti riguardo al meta… si sono scontrati. Ma voglio che tu capisca che il meta ha appena cambiato il gioco. Avevamo gli occhiali, ma non li abbiamo mai avuti Così.
Gli occhiali Meta VR non sono visori VR traslucidi. Non sono un paio di occhiali AR trasparenti. Potrebbero essere i migliori dei due. Dopo aver giocato con gli occhiali Meta VR, Valves Telaio a vaporeApple Vision Pro e Luminosità Google/Xreal Di seguito, penso che siano stati i primi progetti a convincere le persone normali a dare una possibilità alla realtà virtuale.
Non perché sembrano specchi. Non solo è cinque volte più leggero di un normale auricolare da 100 grammi. Certamente non vale il prezzo di $ 1.300, anche se è molto inferiore al Vision Pro da $ 3.700.
Riguarda ciò che vedi, senti e ciò che fai Non farlo Guarda e senti quando metti in testa gli occhiali VR di Meta.
Non sei completamente chiuso. Non sei solo. Poiché gli occhiali Meta VR sono occhiali, non occhiali protettivi, hai una vera visione periferica. Vedrai un feed video in diretta della tua stanza al centro, circondata da densi “bordi”, e poi una vista reale dell’ambiente circostante attorno a quei bordi. Anche quando sei in gioco, hai una visione periferica.
So che le persone che non si sentono a proprio agio nella realtà virtuale a casa non possono essere isolate dai propri figli o animali domestici. Personalmente non mi sono mai sentito a mio agio indossando le cuffie in aereo, in treno o in un parco perché non mi piace essere circondato da estranei che non possono vedermi facilmente.
Mi è stato detto che la realtà virtuale è un fallimento perché le donne indossano i capelli lunghi o si truccano. La maggior parte delle cuffie bilancia il proprio peso inserendo la testa tra la cinghia posteriore e il cuscino anteriore e non vuole affrontare il fastidio di una coda alta o di sbavature ogni volta che si allaccia.
Gli occhiali sono una potenziale soluzione, appoggiati sulle orecchie e fluttuanti davanti ai tuoi occhi invece di essere spinti sulla tua testa. Per anni, l’industria ha lasciato intendere che prima o poi gli auricolari avrebbero lasciato il posto agli occhiali.
Ma di solito quando parliamo di occhiali lo sono Trasparente. Stiamo immaginando occhiali che siano indistinguibili da occhiali che ti permettano di vedere il mondo reale in tutto il suo splendore, e poi di rendere gli oggetti virtuali sorprendenti in tutta la montatura.
Gli occhiali con display trasparente di oggi hanno fatto molta strada, ma non sono ancora arrivati a quel punto. Le lenti di base sembrano specchi e ti danno una visione simile a uno specchio, display Dentro Gli specchi illuminano un’area molto piccola. Quando muovo la testa a sinistra o a destra, in alto o in basso, vedo gli oggetti virtuali scomparire anche quando sto ancora guardando approssimativamente nella loro direzione.
Nel 2013, ho indossato per un breve periodo i Google Glass: un minuscolo schermo sopra l’occhio destro, con un campo visivo diagonale di 15 gradi delle dimensioni di un francobollo. Nel 2015 ho provato HoloLens di Microsoft con un campo visivo di 34 gradi. Quattro anni dopo, HoloLens 2 raggiunge 52 gradi in diagonale, gli occhiali Xreal One Pro che sto testando offrono 57 gradi e Xreal Aura spingerà finalmente gli occhiali trasparenti a 70 gradi in diagonale questo autunno.
Ma anche con l’illuminazione, una diagonale di 70 gradi è di 60 gradi in orizzontale per 40 gradi in verticale. Gli esseri umani hanno Circa 120 gradi La sola visione binoculare e i visori VR come MetaQuest 3 e Steam Frame offrono 110 gradi di orizzonte, così puoi sentire come se fossi circondato da un mondo virtuale.
Anche i bicchieri trasparenti sono trasparenti. Occhiali come Aura permettono alla luce proiettata di competere con il mondo reale permettendoti di vedere. Ciò significa spesso che i proiettori sono contro i tuoi occhi. Gli oggetti virtuali possono apparire spettrali a meno che non si attivino lenti elettrocromiche, che rendono scure le lenti trasparenti con la semplice pressione di un pulsante, bloccando la visione del mondo.
Tuttavia, puoi vedere giochi, film e desktop virtuali molto meglio con un visore VR in cui la luce virtuale e la luce reale non devono competere. Vedi il mondo reale attraverso quella che viene chiamata “visione passthrough” – un feed live della telecamera – in cui gli oggetti virtuali appaiono alla profondità realisticamente corretta e bloccano gli oggetti della vita reale dietro di loro.
Steam Frame, MetaQuest e Apple Vision Pro funzionano tutti. Ma ancora una volta pesano Da quattro a otto volte Questo è tutto e sono completamente chiusi. E se esistessero occhiali leggeri e da esterno che utilizzassero la visione passthrough invece delle lenti trasparenti? Vedi dove voglio arrivare.
Invece di 60 gradi in orizzontale e 40 gradi in verticale, gli occhiali Meta VR offrono 70 gradi e 66 gradi e lascia che te lo dica, sembra una differenza più grande di quanto sembri. Ma la differenza non è solo il campo visivo grezzo: sono i miei campi visivi veri e realistici Questo è tutto. Ovunque guardi all’interno delle lenti, gli oggetti virtuali possono riempire l’inquadratura senza essere bruscamente tagliati dove termina la parte di visualizzazione del display trasparente.
Gli occhiali VR offrono una risoluzione angolare molto più elevata rispetto alla maggior parte dei dispositivi AR o VR (37ppd), rendendo il testo più facile da leggere.
Ciò che non ottieni a una temperatura compresa tra 70 gradi e 66 gradi è l’immersione completa. Alcuni geek come me sostengono che gli occhiali Meta VR non offrono risultati VERO VR, perché è difficile sentirsi “lì” se vedi così poco del tuo gioco. Ma non mi sento come se avessi una visione a tunnel e l’auricolare può seguire le tue mani molto al di fuori del tuo campo visivo.
La prima volta che ho indossato gli occhiali Meta VR ho pensato: esiste un campo visivo “abbastanza buono”? Voglio sempre di più, ma il problema con la realtà virtuale non è la sensazione di immersione. Il problema dell’industria è convincere un numero sufficiente di persone che vale la pena indossare qualsiasi tipo di velo.
Tuttavia, lo Steam Frame da 1 libbra è un passo nella giusta direzione È ancora solo per gli ossessivi come me. Gli occhiali VR da un quarto di chilo che ti consentono di vedere chiaramente il tuo mondo reale sono venduti molto facilmente. Anche se non hai intenzione di acquistare un set da $ 1.300 da Meta, sospetto che altre aziende copieranno i compiti di Meta.
Quando ha annunciato gli occhiali VR, Meta l’ha definita “una nuova era per la realtà virtuale” e in un’intervista, il vicepresidente dei dispositivi indossabili Alex Himel ha detto alla mia collega Victoria Song che “il futuro di tutto ciò che facciamo è un paio di occhiali per realtà aumentata”.
Entro febbraio, È stato sentito Altri occhiali arrivano da Meta, ma se gli occhiali VR funzionano così bene, non sarei sorpreso se smettesse di produrre visori il futuro