WStai inseguendo Mario qui? È una questione su cui riflettere tre anni fa, dopo che il team di Ubisoft Paris finì il lavoro sull’affascinante avventura strategica a turni. Mario + Rabbids: Scintille di speranzaIl seguito dell’inaspettato successo crossover, Mario + Rabbids: Kingdom Battle. Combinando uno stile unico con uno dei più grandi nomi familiari dei videogiochi, lo sviluppatore ha introdotto il gioco strategico da brivido a un pubblico completamente nuovo. ““Avere l’opportunità di lavorare con il franchise di Mario è stato un privilegio, qualcosa di cui sono ancora molto orgoglioso”, ha affermato il direttore del level designer Julian Viall..“
Ora, Ubisoft Paris è tornata con un nuovo progetto, ma questa volta lo studio scambia la vivida tavolozza del Regno dei Funghi con la grinta intrisa di sangue della serie d’azione militare Rainbow Six. Mario e Rabbids hanno visto soffici creature rimbalzare innocue attraverso i livelli, Mario ricoprire i nemici di miele, Rainbow Six Tactics, uno spin-off tattico a turni Rainbow Six AssedioSi vedono ribelli vestiti con passamontagna che sparano colpi di scheggia nel petto. Un cambiamento tonale senza soluzione di continuità, quindi.
Uno degli sparatutto online più popolari e alimentati dal testosterone in circolazione, Rainbow Six: Siege e strategia a turni sulla carta mancano molto. Laddove il gioco di squadra serrato di Siege e i brutali scontri a fuoco in prima persona hanno fatto esaurire le arene delle competizioni di eSport a San Paolo e Atlanta, persino X-Com, il più grande marchio nel genere delle simulazioni strategiche, non è riuscito a vincere sponsorizzazioni di bevande energetiche o ad adornare la maglia della squadra.
Per di più Ubisoft Il direttore creativo di Parigi Elie Benhamou, un veterano della serie Ghost Recon, è una scelta naturale per la strategia a turni di pianificazione precisa di cui hai bisogno per migliorare in Siege. “Ciò che rende unico Rainbow Six è che è uno sparatutto intelligente”, afferma. “Non si tratta di uno sparatutto, di chi è il più brutale là fuori, ma di chi è il più preparato… Ogni decisione è importante perché ci sono forti conseguenze. È la ricetta perfetta per un gioco di strategia.”
La mia demo inizia con un’operazione notturna in Nigeria. Vedo una squadra di quattro operatori muniti di elmetto che monitorano i loro obiettivi con droni e impianti esplosivi durante la fase di preparazione: il loro lavoro di squadra sincronizzato presto farà breccia nel magazzino pesantemente sorvegliato. Mentre le granate fumogene accecano i nemici ignari e i colpi dei cecchini crepitano nell’aria, la stretta struttura a tenaglia dell’unità Rainbow riduce il resto delle ostilità. È qui che le parole di Benhamou iniziano a suonare vere. Anche con la pausa tra la vista dall’alto e gli spari, Tactics offre ancora i brividi di tensione dei suoi fratelli in tempo reale.
Benhamou dice che stanno facendo qualcosa dopo aver invitato gli ignari sostenitori degli sparatutto in prima persona a provare il gioco. Seduti accanto agli appassionati di tattiche in tempo reale, i giocatori hardcore di FPS hanno rapidamente utilizzato la loro conoscenza dell’assedio per eseguire un attacco tattico altrettanto preciso, consigliando i giocatori del genere tattico accanto a loro su come comandare al meglio gli operatori d’assedio.
La demo si conclude con l’Unità Rainbow che corre verso il motoscafo per estrarre un ostaggio cruciale. Qui puoi adottare un approccio non letale con i nemici, arrestandoli per raccogliere punti intelligence, che possono migliorare la tua squadra e il tuo equipaggiamento per le missioni future.
“La cosa più importante per me è quando un gioco rispetta la mia intelligenza: non voglio essere troppo guidato”, ha detto Benhamou. “Va bene fallire e sperimentare… La libertà è fondamentale: non dovrebbe esserci un solo modo per vincere. Abbiamo 15 operatori specializzati, quindi lo stesso problema può essere risolto o affrontato in molti modi diversi.”
Dal punto di vista della trama, Rainbow Six Tactics promette di essere il classico gioco di Tom Clancy, coinvolgendo agenzie governative e un conflitto globale in continua espansione. Giochi nei panni del comandante Paul “Big Boy” Bishop, il protagonista di Rainbow Six Vegas che sta cercando di ristabilire il Team Rainbow. “Da un punto di vista narrativo, stiamo cercando di colmare il divario con Siege e il classico Rainbow, cercando di ottenere il meglio da tutti questi mondi ed epoche della serie”, ha affermato il direttore narrativo Barnabe Anglade. “Rispetto a Siege, è una prospettiva molto più ampia e rimpicciolita. Qui sei alla base e puoi vedere il quadro generale… mentre Siege è molto più istantaneo agli occhi degli operatori. È ancora un buon vecchio techno-thriller, ma è più vicino ai libri.”
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Dopo aver lavorato in un mondo di salti che sfidavano la gravità e boomerang a forma di banana, la sfida più grande dopo aver sostituito Rabbids con Rainbow è stata creare livelli avvincenti che aderissero alla realtà. “In Mario and the Rabbids, la maggior parte dei vincoli erano legati ai personaggi e alle loro abilità, ma il level design godeva di una grande libertà creativa”, ha detto Viall. “Possiamo prima ideare un concetto di gameplay, poi lasciare che gli artisti costruiscano attorno ad esso un ambiente colorato e fantasioso. In Rainbow Six Tactics, dobbiamo considerare il realismo della location, che richiede una collaborazione molto stretta tra level designer e level artist.”
I simulatori tattici a turni sono stati un genere spesso trascurato nel settore dei giochi sin dagli anni ’70. Tuttavia, dopo il fallimento commerciale di alto profilo di Marvel’s Midnight Sons del 2022, le cose sembrano cupe per i fan delle unità lente sulle mappe. Tuttavia, dopo la doppietta del mese scorso Compagnia Zero di Star Wars E Fire Emblem: Fortune’s Weave, un genere spettacolarmente poco affascinante, sta vivendo una rinascita.
“Il genere non è mai scomparso: è semplicemente uscito dalla nicchia o dai riflettori”, afferma Benhamou. “Anche in un settore così competitivo, quando i giochi sono fantastici, le persone ci giocano.”