Xbox Sets XP Film e TV, Divisione Prodotti di consumo ed Esperienze


Xbox sta lanciando una nuova divisione che ospiterà le sue attività cinematografiche e televisive, i prodotti di consumo, le partnership strategiche e le esperienze dal vivo.

Chiamata XP (un gioco di “punti esperienza” nel gergo dei giocatori), la divisione intrattenimento sarà guidata da Kayleen Walters, l’attuale presidente dello studio “Minecraft” Mojang di Xbox e produttore esecutivo di “A Minecraft Movie”, che ora passerà al ruolo di presidente di XP.

Secondo il capo di Xbox Asha Sharma, in XP, Walters guiderà un team focalizzato sulla creazione di intrattenimento ed esperienze basate sui franchise di videogiochi Xbox, tra cui “Minecraft”, “Call of Duty”, “Fallout”, “Warcraft”, “Gears of War”, “Candy Crush”, “Diablo”, “Forza”, “The Elder Scrolls” e “Halo”.

Secondo Matthew Ball, Chief Strategy Officer di Xbox, la nuova visione riunisce le capacità che esistono da anni in diversi team di Xbox e le allinea attorno a una missione condivisa: aiutare i nostri franchise a raggiungere più persone, creare connessioni più profonde con giocatori e nuovi fan e sbloccare nuove opportunità per questi fandom di crescere in tutto il mondo.

Jamie Laing, Sophie Habboo e Kayleen Walters partecipano alla prima mondiale di “A Minecraft Movie” al Cineworld Leicester Square il 30 marzo 2025 a Londra, Inghilterra.

Immagini Getty per Warner Bros. Pictures

Come sottolineato da Ball in una nota allo staff giovedì, le quattro aree di investimento di XP includono:

  • XBOX PICTURES: portare i nostri mondi e personaggi a un nuovo pubblico attraverso film, televisione e altre forme di narrazione lineare.
  • PRODOTTI XBOX: crea prodotti autentici per il fandom che consentano ai fan di celebrare ed esprimere i franchise che amano.
  • XBOX PLACES: Riunisce le comunità attraverso eventi dal vivo, esperienze coinvolgenti, attrazioni, trasmissioni e destinazioni.
  • PARTNERSHIP XBOX: lavorare con creatori, marchi e comunità per sviluppare nuove esperienze, sponsorizzazioni e partnership con i marchi.

“XP è stato creato da una convinzione semplice ma potente: il franchise di giochi più amato al mondo ha l’opportunità di raggiungere persone ben oltre i confini del gioco stesso. I fan non si limitano a giocare ai nostri franchise”, ha detto Walters in una nota giovedì. “Li guardano, li indossano, vi partecipano, li celebrano e si connettono con loro in innumerevoli modi. XP riunisce i team responsabili di aiutare i franchise Xbox ad emergere nel mondo in modi più grandi e significativi.”

Veterano della Lucasfilm da 13 anni, Walters ha contribuito a far crescere e rilanciare uno dei franchise più influenti della storia. Durante la sua permanenza alla Mojang, “Minecraft” è cresciuto da 350 milioni di unità vendute a oltre 425 milioni e Warner Bros.’ “A Minecraft Movie” ha avuto il weekend di apertura più grande di sempre per un adattamento di un videogioco ed è stato il numero 1 al botteghino nazionale. In seguito a quel successo, la squadra di Walter a Mojang si assicurò un accordo per il primo di numerosi parchi a tema “Minecraft” pianificati.

Mentre Walters assume il suo nuovo ruolo di presidente della divisione XP di Xbox, Sharma ha scelto Maria Angelidou-Smith, ex studentessa di Meta, per succedere a Walters come CEO dello studio “Minecraft” Mojang. Angelidou-Smith ha recentemente ricoperto il ruolo di direttore del prodotto presso Reddit.

“‘Minecraft’ è una delle più grandi comunità di intrattenimento”, ha detto Sharma. “Centinaia di milioni di persone giocano, costruiscono, creano, insegnano, guardano, modificano, gestiscono server e costruiscono attività attorno a ‘Minecraft.’ la monetizzazione si fonde”.

BlizzCon 2026/Blizzard Entertainment

Roberto Paolo

Insieme agli adattamenti televisivi e cinematografici di Xbox come “A Minecraft Movie” e la serie TV “Fallout” di Amazon, e ai progetti imminenti tra cui la serie animata “Diablo”, il film “Call of Duty” in lavorazione alla Paramount e i diritti cinematografici e televisivi per il prossimo gioco di Hideo Kojima, “Physint”, Sharma afferma che le sue opportunità di intrattenimento non hollywoodiano sono orientate all’espansione in un tradizionale business di studio di Hollywood. divertimento.

Xbox ha recentemente ospitato una versione ampliata della BlizzCon (una lunga convention di fan di Blizzard Entertainment), segnando il ritorno dell’evento di due giorni dopo una pausa di tre anni, e ha lanciato un nuovo gioco a tema WWE “Gears of War: E-Day”.

Vedi sotto per il promemoria completo di Sharma che annuncia la divisione XP per lo staff Xbox, pubblicato su Xbox Wire giovedì.

Squadra,

Martedì in Municipio ho parlato delle quattro C e delle scelte che facciamo per metterle in pratica. Hai visto molto del nostro lavoro principale e sui contenuti. Oggi voglio condividere due nomine di leadership che supportano Creator e Connection. Kayleen Walters passerà dal suo ruolo di Presidente di Mojang a Presidente di XP, una nuova divisione Xbox incentrata su come le persone sperimentano i nostri franchise oltre i giochi stessi, e Maria Angelidou-Smith si unirà a Xbox come CEO di Mojang e Minecraft.

Kayleen ha trascorso la sua carriera costruendo franchise di intrattenimento. Prima di XBOX, ha trascorso 13 anni alla Lucasfilm, aiutando a guidare Star Wars attraverso film, prodotti e partnership. In Minecraft, ha contribuito a trasformare i prodotti di consumo in un business multimiliardario con più di 250 licenziatari ed è stata produttrice esecutiva di A Minecraft Movie, il film più grande negli Stati Uniti lo scorso anno e una delle prime cinque uscite in tutto il mondo. È anche la produttrice del sequel.

XP è un gioco basato su “Punti Esperienza” e formalizza per noi quattro aree di investimento: XBOX PICTURES per adattamenti cinematografici e televisivi; PRODOTTI XBOX per licenze e merchandise; PARTNERSHIP XBOX per sponsor e brand partner; e XBOX PLACES per le nostre trasmissioni ed eventi dal vivo, parchi a tema e altre esperienze basate sulla posizione. I nostri franchise possono significare di più per le persone del tempo che passano a giocarci, e Kayleen sa come costruire queste esperienze con il settore senza perdere ciò che ha fatto sì che le persone si interessassero al franchise in primo luogo.

La mossa di Kayleen ci ha dato anche il tempo di riflettere attentamente su ciò di cui la Mojang ha bisogno nel suo prossimo leader.

Minecraft è una delle più grandi comunità di intrattenimento. Centinaia di milioni di persone giocano, costruiscono, creano, insegnano, guardano, modificano, gestiscono server e creano attività attorno a Minecraft. La società non si limita a consumare il prodotto. Aiuta a modellare ciò che diventa il prodotto. È stato fondamentale per la nostra ricerca. Mojang ha già un eccezionale team di sviluppo di giochi che conosce profondamente Minecraft e i suoi giocatori. Volevamo qualcuno che avesse creato prodotti per comunità su larga scala, che fosse profondamente tecnico e che capisse come creatori, prodotto, tecnologia e monetizzazione si uniscono.

Maria porta con sé una rara combinazione di queste esperienze. Ha trascorso quasi un decennio presso Meta, dove ha guidato gruppi Facebook utilizzati da oltre 1,8 miliardi di persone ogni mese, nonché eventi, creatori, ricerca, profilo e monetizzazione. Successivamente ha guidato il prodotto e la tecnologia presso Personio e ha ricoperto il ruolo di Chief Product Officer presso Reddit, un’altra delle piattaforme di community più grandi al mondo. Ha realizzato prodotti utilizzati da miliardi di persone e ha guidato organizzazioni di prodotto e di ingegneria attraverso una crescita e un cambiamento significativi.

Porterà quell’esperienza a Mojang imparando dalle persone che conoscono meglio Minecraft. La sua prima missione è imparare dai team e dalle comunità che rendono Minecraft così speciale.

Sarò a Stoccolma la prossima settimana per incontrare la squadra e parlare di persona della transizione. Maria inizia lunedì 19 ottobre nell’ufficio di Bear Creek.

Unisciti a noi per congratularci con Kayleen e dare il benvenuto a Maria su XBOX!

Asha



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